• אפשרויות משלוח למוצר לבחירה בקופה:
    • איסוף עצמי בחינם
    • משלוח לבית עד 4 ימי עסקים 25.00 ₪
  • משחק דרך מגנטי TO GO
    גיל: 8-99
    מספר משתתפים: 2
    תכולת המשחק: 198 מגנטים, לוחות משחק.
    מטרת המשחק: לנחש מילה בת חמש אותיות בשישה ניחושים לכל היותר
    ברקוד: 7290018133729

    מחיר   ₪ 19.90 ILS 25/9/2027 Out of stock הפרה הסגולה

    המוצר אזל מהמלאי

    הוראות:

    1. לפניכם שני לוחות משחק: לוח אחד ובו המילה שצריך לנחש, ולוח שני עם טבלת הניחושים.
    2. שחקן 1 חושב על מילה בת 5 אותיות (או בוחר מילה מההצעות שעל גבי הלוח) וכותב אותה בעזרת האותיות המגנטיות       במקום המיועד בלוח הראשון, הלוח מוסתר משחקן 2.
    3. שחקן 2 צריך לנחש את המילה בשישה ניחושים לכל היותר.
    4. שחקן 2 כותב מילה בעזרת האותיות המגנטיות ומציב אותן בשורה הראשונה בטבלת הניחושים.
    5. כל אות ששחקן 2 ניחש נכון – כלומר גם את האות עצמה וגם את מיקומה בתוך המילה - תוצב שוב ע"י שחקן 1 בשורת   הניחושים השנייה.
    לדוגמה: אם שחקן 1 בחר במילה "מתוקה", והניחוש הראשון של שחקן 2 היה "כומתה", אזי האות ה' מצויה בשתי המילים   ומיקומה זהה (אות אחרונה במילה). לכן, שחקן 1 יציב את האות ה' במיקומה בשורת הניחושים השנייה.
    6. אם שחקן 2 ניחש נכונה אות הקיימת במילה אך מיקומה שונה בסדר האותיות, שחקן 1 יניח אות זו בעיגול שמתחת לטבלת הניחושים.
    לדוגמה: בשתי המילים "מתוקה" ו"כומתה" נמצאות האותיות ו', מ' ו-ת' אך מיקומן שונה. כך האות ו' נמצאת במקום השלישי במילה "מתוקה" ובמקום השני במילה "כומתה", ובדומה לכך, גם אותיות מ' ו-ת'. שחקן 1 ייקח את שלוש האותיות הנ"ל מהקופה ויציבן בתוך העיגול מתחת לטבלת הניחושים. כך הוא/היא מסמנים שהאותיות הנ"ל קיימות במילה הנבחרת אך מיקומן שונה.
    7. אם שחקן הצליח לנחש את המילה במהלך שישה ניחושים לכל היותר, שחקן 2 הוא המנצח במשחק. אם לא הצליח/ה, שחקן 1 הוא המנצח במשחק.

    מספר משתתפים: משתתף יחיד
    גילאים: 7 שנים , 8 שנים , 9 שנים , 10 שנים ומעלה

    הוראות:

    1. לפניכם שני לוחות משחק: לוח אחד ובו המילה שצריך לנחש, ולוח שני עם טבלת הניחושים.
    2. שחקן 1 חושב על מילה בת 5 אותיות (או בוחר מילה מההצעות שעל גבי הלוח) וכותב אותה בעזרת האותיות המגנטיות       במקום המיועד בלוח הראשון, הלוח מוסתר משחקן 2.
    3. שחקן 2 צריך לנחש את המילה בשישה ניחושים לכל היותר.
    4. שחקן 2 כותב מילה בעזרת האותיות המגנטיות ומציב אותן בשורה הראשונה בטבלת הניחושים.
    5. כל אות ששחקן 2 ניחש נכון – כלומר גם את האות עצמה וגם את מיקומה בתוך המילה - תוצב שוב ע"י שחקן 1 בשורת   הניחושים השנייה.
    לדוגמה: אם שחקן 1 בחר במילה "מתוקה", והניחוש הראשון של שחקן 2 היה "כומתה", אזי האות ה' מצויה בשתי המילים   ומיקומה זהה (אות אחרונה במילה). לכן, שחקן 1 יציב את האות ה' במיקומה בשורת הניחושים השנייה.
    6. אם שחקן 2 ניחש נכונה אות הקיימת במילה אך מיקומה שונה בסדר האותיות, שחקן 1 יניח אות זו בעיגול שמתחת לטבלת הניחושים.
    לדוגמה: בשתי המילים "מתוקה" ו"כומתה" נמצאות האותיות ו', מ' ו-ת' אך מיקומן שונה. כך האות ו' נמצאת במקום השלישי במילה "מתוקה" ובמקום השני במילה "כומתה", ובדומה לכך, גם אותיות מ' ו-ת'. שחקן 1 ייקח את שלוש האותיות הנ"ל מהקופה ויציבן בתוך העיגול מתחת לטבלת הניחושים. כך הוא/היא מסמנים שהאותיות הנ"ל קיימות במילה הנבחרת אך מיקומן שונה.
    7. אם שחקן הצליח לנחש את המילה במהלך שישה ניחושים לכל היותר, שחקן 2 הוא המנצח במשחק. אם לא הצליח/ה, שחקן 1 הוא המנצח במשחק.

    מספר משתתפים: משתתף יחיד
    גילאים: 7 שנים , 8 שנים , 9 שנים , 10 שנים ומעלה

    מדוע לקנות אצלנו?

    משלוחים מהירים

    מחירים אטרקטיביים

    שירות לקוחות

    מעריצים של סטארוורז!

    צעצועים לכל גיל ושלב

    יחס חם משפחתי

    צור קשר

    צרו קשר

    הרשמו למועדון שלנו וקבלו מבצעים יחודיים!

    אפשרויות משלוח לבחירה בקופה

    • איסוף עצמי בחינם
    • משלוח לבית עד 4 ימי עסקים 25.00 ₪
    • משלוח לבית עד 4 ימי עסקים 25.00 ₪
    דלג לתוכן מרכזי